W każdej podróży: Kooperacyjna, łącząca gatunki gra akcji-przygodowa na PlayStation 5
Na każdej podróży, opracowanej przez Funbrew Games, to gra akcji-przygodowa dla dwóch graczy, która prosi graczy o dzielenie się jedną narracyjną ścieżką i wspólne rozwijanie się. Gra łączy walkę arcade, platformowanie 3D i strzelanie w kosmosie w jedną pętlę rozgrywki, w której zespoły rozwiązują zagadki środowiskowe i stają w obliczu różnych wrogów. Wizualizacje zmieniają się między ręcznie rysowanymi a żywymi scenami 3D, podczas gdy wątki fabularne są przekazywane przez muzykę i otoczenie. Gra jest skierowana do współpracujących graczy na kanapie i fanów gier indie, którzy preferują emocjonalnie napędzaną, wspólną rozgrywkę.
Jakiego rodzaju gra to jest? Przygodowa gra oparta na postaciach, wielogatunkowa
W tej grze śledzisz trzech protagonistów, Kaia, Mateo i Summer, gdy opuszczają zwykłe miasto, aby poszukiwać przynależności. Narracja preferuje podejście "pokaż, nie mów", więc fabuła i rozwój postaci pojawiają się poprzez projekt poziomów, muzykę i szczegóły środowiskowe, a nie przez przerywniki filmowe. Antagoniści, tacy jak magik Bruno i 'Wielki Człowiek', pojawiają się jako enigmatyczne siły, dając graczom cele, które łączą osobiste stawki z większymi tajemnicami.
Jak stroma jest krzywa uczenia się? Wiele systemów arcade wymaga praktyki i pracy zespołowej
W grze gracze napotykają różne gatunki arcade: platformówki w stylu side-scrolling, walki beat 'em up i strzelanie w przestrzeni kosmicznej. Łamigłówki wymagają kreatywnego rozwiązywania problemów i koordynacji, a segmenty walki wymagają wyczucia czasu i świadomości pozycji. Projekt kładzie nacisk na grę między dwoma kontrolerami, więc opanowanie kilku schematów sterowania i zmiana ról podczas sesji staje się częścią postępu, a nie opcjonalnym dodatkiem.
Jak wygląda i brzmi gra? Dźwięk i wizualizacje napędzają emocjonalne tempo
W kolejnych rozdziałach styl artystyczny celowo się zmienia, przechodząc od estetyki rysowanej ręcznie do bardziej żywej 3D, aby odzwierciedlić emocjonalne momenty. Muzyka i sygnały środowiskowe niosą dużą część fabuły, a wczesne pokazy na wydarzeniach takich jak PAX East i Gamescom przyciągnęły uwagę za to artystyczne podejście. Tytuł jest planowany na PlayStation 5 i PC i obecnie znajduje się w fazie rozwoju Alpha, więc prezentacja i balans mają się rozwijać przed ostatecznym wydaniem.
Przemyślany wybór dla współpracujących graczy, choć wciąż w aktywnym rozwoju
Gra jest obiecującą opcją dla graczy, którzy cenią sobie wspólne, emocjonalnie ukierunkowane akcje i eksperymentalny design. Obecny status Alpha oznacza, że zawartość i dopracowanie będą się zmieniać, co odpowiada graczom przygotowanym na iteracyjny rozwój. Najlepsza dla partnerów, którzy wolą współpracę na kanapie lub online oraz tych ciekawych artystycznych podejść do mechaniki, nagradza graczy gotowych zainwestować czas w opanowanie różnych systemów.





